WebAssembly ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗಳ ಆಳವಾದ ಪರಿಶೋಧನೆ, ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಕಾನ್ಫಿಗರೇಶನ್, ಪ್ರಕಾರಗಳು, ಉತ್ತಮ ಅಭ್ಯಾಸಗಳು ಮತ್ತು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಗಾಗಿ.
WebAssembly Export Object: ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಕಾನ್ಫಿಗರೇಶನ್ಗೆ ಸಮಗ್ರ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ
WebAssembly (Wasm) ಆಧುನಿಕ ಬ್ರೌಸರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ, ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಮತ್ತು ಸುರಕ್ಷಿತ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಮೂಲಕ ವೆಬ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಕ್ರಾಂತಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡಿದೆ. WebAssembly ಯ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಣೆಯ ಒಂದು ನಿರ್ಣಾಯಕ ಅಂಶವೆಂದರೆ ಅದರ ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಮೂಲಕ ಸುತ್ತುವರೆದಿರುವ JavaScript ಪರಿಸರದೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ. ಈ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಒಂದು ಸೇತುವೆಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, JavaScript ಕೋಡ್ WebAssembly ಮಾಡ್ಯೂಲ್ನಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾದ ಕಾರ್ಯಗಳು, ಮೆಮೊರಿ, ಟೇಬಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ಗ್ಲೋಬಲ್ ವೇರಿಯಬಲ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಮತ್ತು ಬಳಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. WebAssembly ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಸಮರ್ಥ ಮತ್ತು ದೃಢವಾದ ವೆಬ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಅತ್ಯಗತ್ಯ. ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ WebAssembly ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗಳ ಸಮಗ್ರ ಪರಿಶೋಧನೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಕಾನ್ಫಿಗರೇಶನ್, ವಿಭಿನ್ನ ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಪ್ರಕಾರಗಳು, ಉತ್ತಮ ಅಭ್ಯಾಸಗಳು ಮತ್ತು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ಆಪರೇಬಿಲಿಟಿಗಾಗಿ ಸುಧಾರಿತ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.
WebAssembly ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಎಂದರೇನು?
WebAssembly ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಅನ್ನು ಸಂಕಲಿಸಿ ಮತ್ತು ಇನ್ಸ್ಟ್ಯಾನ್ಶಿಯೇಟ್ ಮಾಡಿದಾಗ, ಅದು ಒಂದು ಇನ್ಸ್ಟ್ಯಾನ್ಸ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಇನ್ಸ್ಟ್ಯಾನ್ಸ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ exports ಎಂಬ ಪ್ರಾಪರ್ಟಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ಇದು ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಆಗಿದೆ. ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಒಂದು JavaScript ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದು WebAssembly ಮಾಡ್ಯೂಲ್ JavaScript ಕೋಡ್ನಿಂದ ಬಳಸಲು ಲಭ್ಯವಿರುವ ವಿವಿಧ ಘಟಕಗಳ (ಕಾರ್ಯಗಳು, ಮೆಮೊರಿ, ಟೇಬಲ್ಗಳು, ಗ್ಲೋಬಲ್ ವೇರಿಯಬಲ್ಗಳು) ಉಲ್ಲೇಖಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
ಇದನ್ನು ನಿಮ್ಮ WebAssembly ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗೆ ಸಾರ್ವಜನಿಕ API ಯಂತೆ ಯೋಚಿಸಿ. Wasm ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಒಳಗೆ ಕೋಡ್ ಮತ್ತು ಡೇಟಾವನ್ನು JavaScript ಹೇಗೆ 'ನೋಡಬಹುದು' ಮತ್ತು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಇದು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ.
ಪ್ರಮುಖ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು
- ಮಾಡ್ಯೂಲ್: ಸಂಕಲಿಸಿದ WebAssembly ಬೈನರಿ (.wasm ಫೈಲ್).
- ಇನ್ಸ್ಟ್ಯಾನ್ಸ್: WebAssembly ಮಾಡ್ಯೂಲ್ನ ರನ್ಟೈಮ್ ಇನ್ಸ್ಟ್ಯಾನ್ಸ್. ಇದು ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ನಿಜವಾಗಿ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೆಮೊರಿ ಹಂಚಿಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್: WebAssembly ಇನ್ಸ್ಟ್ಯಾನ್ಸ್ನ ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಆದ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ JavaScript ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್.
- ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಆದ ಸದಸ್ಯರು: JavaScript ನಿಂದ ಬಳಸಲು WebAssembly ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಒಡ್ಡುವ ಕಾರ್ಯಗಳು, ಮೆಮೊರಿ, ಟೇಬಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ಗ್ಲೋಬಲ್ ವೇರಿಯಬಲ್ಗಳು.
WebAssembly ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ
WebAssembly ಮಾಡ್ಯೂಲ್ನಿಂದ ಏನನ್ನು ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡುವ ಪ್ರಕ್ರೆಯು ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಕಂಪೈಲ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, WebAssembly ಗೆ ಸಂಕಲಿಸಿದ ಮೂಲ ಕೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ವಿಧಾನಗಳು ನೀವು ಬಳಸುತ್ತಿರುವ ಮೂಲ ಭಾಷೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ (ಉದಾ., C, C++, Rust, AssemblyScript). ಕೆಲವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಘೋಷಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸೋಣ:
Emscripten ನೊಂದಿಗೆ C/C++
Emscripten C ಮತ್ತು C++ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು WebAssembly ಗೆ ಸಂಕಲಿಸಲು ಜನಪ್ರಿಯ ಟೂಲ್ಚೈನ್ ಆಗಿದೆ. ಒಂದು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲು, ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ EMSCRIPTEN_KEEPALIVE ಮ್ಯಾಕ್ರೋವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೀರಿ ಅಥವಾ Emscripten ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಲ್ಲಿ ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸುತ್ತೀರಿ.
ಉದಾಹರಣೆ: EMSCRIPTEN_KEEPALIVE ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡುವುದು
C ಕೋಡ್:
#include <emscripten.h>
EMSCRIPTEN_KEEPALIVE
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
EMSCRIPTEN_KEEPALIVE
int multiply(int a, int b) {
return a * b;
}
ಈ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ, add ಮತ್ತು multiply ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು EMSCRIPTEN_KEEPALIVE ನೊಂದಿಗೆ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು Emscripten ಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲು ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ.
ಉದಾಹರಣೆ: Emscripten ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡುವುದು
ನೀವು ಕಂಪೈಲ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ -s EXPORTED_FUNCTIONS ಫ್ಲ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಬಹುದು:
emcc add.c -o add.js -s EXPORTED_FUNCTIONS='[_add,_multiply]'
ಈ ಕಮಾಂಡ್ Emscripten ಗೆ _add ಮತ್ತು `_multiply` ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು (Emscripten ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸೇರಿಸುವ ಮುಂಚೂಣಿ ಅಂಡರ್ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಗಮನಿಸಿ) ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲು ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ. ಫಲಿತಾಂಶದ JavaScript ಫೈಲ್ (add.js) WebAssembly ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಅನ್ನು ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಸಂವಹಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಾದ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು `add` ಮತ್ತು `multiply` ಕಾರ್ಯಗಳು ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಮೂಲಕ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು.
wasm-pack ನೊಂದಿಗೆ Rust
Rust WebAssembly ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಮತ್ತೊಂದು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಭಾಷೆಯಾಗಿದೆ. wasm-pack ಟೂಲ್ WebAssembly ಗಾಗಿ Rust ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಮತ್ತು ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಮಾಡುವ ಪ್ರಕ್ರೆಯನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
ಉದಾಹರಣೆ: Rust ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡುವುದು
Rust ಕೋಡ್:
#[no_mangle]
pub extern "C" fn add(a: i32, b: i32) -> i32 {
a + b
}
#[no_mangle]
pub extern "C" fn multiply(a: i32, b: i32) -> i32 {
a * b
}
ಈ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ, #[no_mangle] ಅಟ್ರಿಬ್ಯೂಟ್ Rust ಕಂಪೈಲರ್ ಕಾರ್ಯದ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಮ್ಯಾಂಗಲ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು pub extern "C" ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು C-ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಪರಿಸರಗಳಿಂದ (WebAssembly ಸೇರಿದಂತೆ) ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ನೀವು Cargo.toml ನಲ್ಲಿ `wasm-bindgen` ಡಿಪೆಂಡೆನ್ಸಿಯನ್ನು ಸಹ ಸೇರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
ಇದನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು, ನೀವು ಬಳಸುತ್ತೀರಿ:
wasm-pack build
ಫಲಿತಾಂಶದ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ WebAssembly ಮಾಡ್ಯೂಲ್ (.wasm ಫೈಲ್) ಮತ್ತು ಮಾಡ್ಯೂಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನವನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುವ JavaScript ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ.
AssemblyScript
AssemblyScript ಒಂದು TypeScript-ಸಮಾನ ಭಾಷೆಯಾಗಿದ್ದು ಅದು ನೇರವಾಗಿ WebAssembly ಗೆ ಸಂಕಲಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು JavaScript ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗೆ ಪರಿಚಿತ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
ಉದಾಹರಣೆ: AssemblyScript ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡುವುದು
AssemblyScript ಕೋಡ್:
export function add(a: i32, b: i32): i32 {
return a + b;
}
export function multiply(a: i32, b: i32): i32 {
return a * b;
}
AssemblyScript ನಲ್ಲಿ, ನೀವು ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಬೇಕಾದ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸಲು export ಕೀವರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತೀರಿ.
ಕಂಪೈಲೇಷನ್:
asc assembly/index.ts -b build/index.wasm -t build/index.wat
WebAssembly ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಗಳ ಪ್ರಕಾರಗಳು
WebAssembly ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳು ನಾಲ್ಕು ಮುಖ್ಯ ರೀತಿಯ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಬಹುದು:
- ಕಾರ್ಯಗಳು: ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಬಹುದಾದ ಕೋಡ್ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳು.
- ಮೆಮೊರಿ: WebAssembly ಮಾಡ್ಯೂಲ್ನಿಂದ ಬಳಸಲಾಗುವ ಲೀನಿಯರ್ ಮೆಮೊರಿ.
- ಟೇಬಲ್ಗಳು: ಕಾರ್ಯದ ಉಲ್ಲೇಖಗಳ ಶ್ರೇಣಿಗಳು.
- ಗ್ಲೋಬಲ್ ವೇರಿಯಬಲ್ಗಳು: ಮಾರ್ಪಡಿಸಬಹುದಾದ ಅಥವಾ ಮಾರ್ಪಡಿಸಲಾಗದ ಡೇಟಾ ಮೌಲ್ಯಗಳು.
ಕಾರ್ಯಗಳು
ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಆದ ಕಾರ್ಯಗಳು ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ನ ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯ ಪ್ರಕಾರವಾಗಿದೆ. ಅವು JavaScript ಕೋಡ್ ಅನ್ನು WebAssembly ಮಾಡ್ಯೂಲ್ನಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾದ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಕರೆಯಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತವೆ.
ಉದಾಹರಣೆ (JavaScript): ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಆದ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಕರೆಯುವುದು
const wasm = await WebAssembly.instantiateStreaming(fetch('module.wasm'));
const add = wasm.instance.exports.add;
const result = add(5, 3); // ಫಲಿತಾಂಶ 8 ಆಗಿರುತ್ತದೆ
console.log(result);
ಮೆಮೊರಿ
ಮೆಮೊರಿಯನ್ನು ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡುವುದು JavaScript ಗೆ WebAssembly ಮಾಡ್ಯೂಲ್ನ ಲೀನಿಯರ್ ಮೆಮೊರಿಯನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಮತ್ತು ಮಾರ್ಪಡಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು JavaScript ಮತ್ತು WebAssembly ನಡುವೆ ಡೇಟಾವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಬಹುದು, ಆದರೆ ಮೆಮೊರಿ ಭ್ರಷ್ಟಾಚಾರವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಣೆ ಅಗತ್ಯ.
ಉದಾಹರಣೆ (JavaScript): ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಆದ ಮೆಮೊರಿಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವುದು
const wasm = await WebAssembly.instantiateStreaming(fetch('module.wasm'));
const memory = wasm.instance.exports.memory;
const buffer = new Uint8Array(memory.buffer);
// ಮೆಮೊರಿಗೆ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ
buffer[0] = 42;
// ಮೆಮೊರಿಯಿಂದ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಓದಿ
const value = buffer[0]; // ಮೌಲ್ಯ 42 ಆಗಿರುತ್ತದೆ
console.log(value);
ಟೇಬಲ್ಗಳು
ಟೇಬಲ್ಗಳು ಕಾರ್ಯದ ಉಲ್ಲೇಖಗಳ ಶ್ರೇಣಿಗಳು. ಅವು ಡೈನಾಮಿಕ್ ಡಿಸ್ಪ್ಯಾಚ್ ಮತ್ತು WebAssembly ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯ ಪಾಯಿಂಟರ್ಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಟೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡುವುದು JavaScript ಗೆ ಟೇಬಲ್ ಮೂಲಕ ಪರೋಕ್ಷವಾಗಿ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಕರೆಯಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
ಉದಾಹರಣೆ (JavaScript): ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಆದ ಟೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವುದು
const wasm = await WebAssembly.instantiateStreaming(fetch('module.wasm'));
const table = wasm.instance.exports.table;
// ಟೇಬಲ್ ಕಾರ್ಯದ ಉಲ್ಲೇಖಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಿ
const functionIndex = 0; // ಟೇಬಲ್ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯದ ಸೂಚ್ಯಂಕ
const func = table.get(functionIndex);
// ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಕರೆ ಮಾಡಿ
const result = func(5, 3);
console.log(result);
ಗ್ಲೋಬಲ್ ವೇರಿಯಬಲ್ಗಳು
ಗ್ಲೋಬಲ್ ವೇರಿಯಬಲ್ಗಳನ್ನು ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡುವುದು JavaScript ಗೆ WebAssembly ಮಾಡ್ಯೂಲ್ನಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾದ ಗ್ಲೋಬಲ್ ವೇರಿಯಬಲ್ಗಳ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಓದಲು ಮತ್ತು (ಮಾರ್ಪಡಿಸಬಹುದಾದರೆ) ಮಾರ್ಪಡಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
ಉದಾಹರಣೆ (JavaScript): ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಆದ ಗ್ಲೋಬಲ್ ವೇರಿಯಬಲ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವುದು
const wasm = await WebAssembly.instantiateStreaming(fetch('module.wasm'));
const globalVar = wasm.instance.exports.globalVar;
// ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಓದಿ
const value = globalVar.value;
console.log(value);
// ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಿ (ಮಾರ್ಪಡಿಸಬಹುದಾದರೆ)
globalVar.value = 100;
WebAssembly ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಕಾನ್ಫಿಗರೇಶನ್ಗೆ ಉತ್ತಮ ಅಭ್ಯಾಸಗಳು
WebAssembly ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡುವಾಗ, ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ, ಸುರಕ್ಷತೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಣೆಯನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಉತ್ತಮ ಅಭ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವುದು ಅತ್ಯಗತ್ಯ.
ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ
JavaScript ಸಂವಹನಕ್ಕೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಕಾರ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಡೇಟಾವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಿ. ಅತಿಯಾದ ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಗಳು ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ನ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಸಂಭಾವ್ಯವಾಗಿ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಬಹುದು.
ಸಮರ್ಥ ಡೇಟಾ ರಚನೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ
JavaScript ಮತ್ತು WebAssembly ನಡುವೆ ಡೇಟಾವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವಾಗ, ಡೇಟಾ ಪರಿವರ್ತನೆಯ ಓವರ್ಹೆಡ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವ ಸಮರ್ಥ ಡೇಟಾ ರಚನೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ. ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಗಾಗಿ ಟೈಪ್ಡ್ ಅರೇಗಳನ್ನು (Uint8Array, Float32Array, ಇತ್ಯಾದಿ) ಪರಿಗಣಿಸಿ.
ಇನ್ಪುಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಔಟ್ಪುಟ್ಗಳನ್ನು ಮೌಲ್ಯೀಕರಿಸಿ
ನಿರೀಕ್ಷಿತ ನಡವಳಿಕೆ ಮತ್ತು ಸಂಭಾವ್ಯ ಸುರಕ್ಷತಾ ದೋಷಗಳನ್ನು ತಡೆಯಲು WebAssembly ಕಾರ್ಯಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳಿಂದ ಬರುವ ಇನ್ಪುಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಔಟ್ಪುಟ್ಗಳನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ಮೌಲ್ಯೀಕರಿಸಿ. ಮೆಮೊರಿ ಪ್ರವೇಶದೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸುವಾಗ ಇದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮುಖ್ಯ.
ಮೆಮೊರಿಯನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸಿ
ಮೆಮೊರಿಯನ್ನು ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡುವಾಗ, JavaScript ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮಾರ್ಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಅತ್ಯಂತ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದಿರಿ. ತಪ್ಪಾದ ಮೆಮೊರಿ ಪ್ರವೇಶವು ಮೆಮೊರಿ ಭ್ರಷ್ಟಾಚಾರ ಮತ್ತು ಕ್ರಾಶ್ಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು. ನಿಯಂತ್ರಿತ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮೆಮೊರಿ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು WebAssembly ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಒಳಗೆ ಸಹಾಯ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ.
ಸಾಧ್ಯವಾದಾಗ ನೇರ ಮೆಮೊರಿ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿ
ನೇರ ಮೆಮೊರಿ ಪ್ರವೇಶವು ಸಮರ್ಥವಾಗಿದ್ದರೂ, ಇದು ಸಂಕೀರ್ಣತೆ ಮತ್ತು ಸಂಭಾವ್ಯ ಅಪಾಯಗಳನ್ನು ಸಹ ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ. ಕೋಡ್ ನಿರ್ವಹಣೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಮತ್ತು ದೋಷಗಳ ಅಪಾಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು, ಮೆಮೊರಿ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಒಳಗೊಳ್ಳುವ ಕಾರ್ಯಗಳಂತಹ ಉನ್ನತ-ಮಟ್ಟದ ಅಮೂರ್ತತೆಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, JavaScript ನೇರವಾಗಿ ಬಫರ್ ಅನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಬದಲಾಗಿ, ಅದರ ಮೆಮೊರಿ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಮತ್ತು ಹೊಂದಿಸಲು ನೀವು WebAssembly ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದು.
ಕಾರ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಸರಿಯಾದ ಭಾಷೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿ
ನೀವು WebAssembly ನಲ್ಲಿ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿರುವ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕಾರ್ಯಕ್ಕೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ಲೆಕ್ಕಾಚಾರದ-ತೀವ್ರ ಕಾರ್ಯಗಳಿಗಾಗಿ, C, C++, ಅಥವಾ Rust ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಗಳಾಗಿರಬಹುದು. JavaScript ನೊಂದಿಗೆ ನಿಕಟ ಸಂಯೋಜನೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಕಾರ್ಯಗಳಿಗಾಗಿ, AssemblyScript ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿರಬಹುದು.
ಸುರಕ್ಷತಾ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ
ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಡೇಟಾ ಅಥವಾ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡುವ ಸುರಕ್ಷತಾ ಪರಿಣಾಮಗಳ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿದಿರಲಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮೆಮೊರಿಯನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡುವುದು, ಅದನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸದಿದ್ದರೆ, ಸಂಭಾವ್ಯ ಬಫರ್ ಓವರ್ಫ್ಲೋ ದಾಳಿಗಳಿಗೆ WebAssembly ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಅನ್ನು ಒಡ್ಡಬಹುದು. ಅತ್ಯಗತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಹೊರತು ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಡೇಟಾವನ್ನು ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿ.
ಸುಧಾರಿತ ತಂತ್ರಗಳು
ಹಂಚಿಕೆಯ ಮೆಮೊರಿಗಾಗಿ SharedArrayBuffer ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು
SharedArrayBuffer JavaScript ಮತ್ತು ಬಹು WebAssembly ಇನ್ಸ್ಟ್ಯಾನ್ಸ್ಗಳ (ಅಥವಾ ಬಹು ಥ್ರೆಡ್ಗಳ) ನಡುವೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಬಹುದಾದ ಮೆಮೊರಿ ಬಫರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಸಮಾನಾಂತರ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳು ಮತ್ತು ಹಂಚಿಕೆಯ ಡೇಟಾ ರಚನೆಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಇದು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಬಹುದು.
ಉದಾಹರಣೆ (JavaScript): SharedArrayBuffer ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು
// ಹಂಚಿಕೆಯ ಬಫರ್ ರಚಿಸಿ
const sharedBuffer = new SharedArrayBuffer(1024);
// ಹಂಚಿಕೆಯ ಬಫರ್ನೊಂದಿಗೆ WebAssembly ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಅನ್ನು ಇನ್ಸ್ಟ್ಯಾನ್ಶಿಯೇಟ್ ಮಾಡಿ
const wasm = await WebAssembly.instantiateStreaming(fetch('module.wasm'), {
env: {
memory: new WebAssembly.Memory({ shared: true, initial: 1024, maximum: 1024 }),
},
});
// JavaScript ನಿಂದ ಹಂಚಿಕೆಯ ಬಫರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿ
const buffer = new Uint8Array(sharedBuffer);
// WebAssembly ನಿಂದ ಹಂಚಿಕೆಯ ಬಫರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿ (ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕಾನ್ಫಿಗರೇಶನ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ)
// (ಉದಾ., ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸೇಶನ್ಗಾಗಿ ಅಟಾಮಿಕ್ಸ್ ಬಳಸುವುದು)
ಪ್ರಮುಖ: SharedArrayBuffer ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು, ಬಹು ಥ್ರೆಡ್ಗಳು ಅಥವಾ ಇನ್ಸ್ಟ್ಯಾನ್ಸ್ಗಳು ಬಫರ್ ಅನ್ನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಪ್ರವೇಶಿಸುವಾಗ ರೇಸ್ ಕಂಡಿಷನ್ಗಳನ್ನು ತಡೆಯಲು ಸರಿಯಾದ ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸೇಶನ್ ಯಾಂತ್ರಿಕತೆಗಳನ್ನು (ಉದಾ., ಅಟಾಮಿಕ್ಸ್) ಅವಶ್ಯಕಿಸುತ್ತದೆ.
ಅಸಮಕಾಲಿಕ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು
WebAssembly ಒಳಗೆ ದೀರ್ಘಕಾಲ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಅಥವಾ ತಡೆರಹಿತ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳಿಗಾಗಿ, ಮುಖ್ಯ JavaScript ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ತಡೆಯುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಅಸಮಕಾಲಿಕ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ. ಇದನ್ನು Emscripten ನಲ್ಲಿ Asyncify ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಅಥವಾ Promises ಅಥವಾ ಕಾಲ್ಬ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕಸ್ಟಮ್ ಅಸಮಕಾಲಿಕ ಯಾಂತ್ರಿಕತೆಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸಾಧಿಸಬಹುದು.
ಮೆಮೊರಿ ನಿರ್ವಹಣೆ ತಂತ್ರಗಳು
WebAssembly ನಲ್ಲಿ ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಗಾರ್ಬೇಜ್ ಕಲೆಕ್ಷನ್ ಇಲ್ಲ. ನೀವು ಮೆಮೊರಿಯನ್ನು ಹಸ್ತಚಾಲಿತವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳಿಗಾಗಿ. ಇದು WebAssembly ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಒಳಗೆ ಕಸ್ಟಮ್ ಮೆಮೊರಿ ಅಲೋಕೇಟರ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಅಥವಾ ಬಾಹ್ಯ ಮೆಮೊರಿ ನಿರ್ವಹಣೆ ಲೈಬ್ರರಿಗಳ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಳ್ಳಬಹುದು.
ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ ಕಂಪೈಲೇಷನ್
WebAssembly.instantiateStreaming ಅನ್ನು ಬಳಸಿ WebAssembly ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಬೈಟ್ಗಳ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ನಿಂದ ಸಂಕಲಿಸಿ ಮತ್ತು ಇನ್ಸ್ಟ್ಯಾನ್ಶಿಯೇಟ್ ಮಾಡಿ. ಬ್ರೌಸರ್ ಸಂಪೂರ್ಣ ಫೈಲ್ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಆಗುವ ಮೊದಲು ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಅನ್ನು ಸಂಕಲಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಇದು ಅನುಮತಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭ ಸಮಯವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಬಹುದು. ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳನ್ನು ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಇದು ಆದ್ಯತೆಯ ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ.
ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಗಾಗಿ ಆಪ್ಟಿಮೈಜ್ ಮಾಡಿ
ಸರಿಯಾದ ಡೇಟಾ ರಚನೆಗಳು, ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕಂಪೈಲರ್ ಫ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಿಮ್ಮ WebAssembly ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಗಾಗಿ ಆಪ್ಟಿಮೈಜ್ ಮಾಡಿ. ಅಡಚಣೆಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಆಪ್ಟಿಮೈಜ್ ಮಾಡಲು ನಿಮ್ಮ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ರೊಫೈಲ್ ಮಾಡಿ. ಸಮಾನಾಂತರ ಸಂಸ್ಕರಣೆಗಾಗಿ SIMD (Single Instruction, Multiple Data) ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ.
ವಾಸ್ತವ-ಪ್ರಪಂಚದ ಉದಾಹರಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಬಳಕೆಯ ಪ್ರಕರಣಗಳು
WebAssembly ಅನ್ನು ವ್ಯಾಪಕ ಶ್ರೇಣಿಯ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ:
- ಆಟಗಳು: ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಳನ್ನು ವೆಬ್ಗೆ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಹೆಚ್ಚಿನ-ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ವೆಬ್ ಆಟಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು.
- ಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊ ಸಂಸ್ಕರಣೆ: ಬ್ರೌಸರ್ನಲ್ಲಿ ಸಂಕೀರ್ಣ ಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊ ಸಂಸ್ಕರಣೆ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು.
- ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ: ಬ್ರೌಸರ್ನಲ್ಲಿ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ-ತೀವ್ರವಾದ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಡೇಟಾ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ಚಲಾಯಿಸುವುದು.
- ಕ್ರಿಪ್ಟೋಗ್ರಫಿ: ಕ್ರಿಪ್ಟೋಗ್ರಾಫಿಕ್ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರೋಟೋಕಾಲ್ಗಳನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತ ಮತ್ತು ಪೋರ್ಟಬಲ್ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವುದು.
- ಕೋಡೆಕ್ಗಳು: ವೀಡಿಯೊ ಅಥವಾ ಆಡಿಯೊ ಎನ್ಕೋಡಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಡೀಕೋಡಿಂಗ್ನಂತಹ ಬ್ರೌಸರ್-ಒಳಗೆ ಮೀಡಿಯಾ ಕೋಡೆಕ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಕೋಚನ/ವಿ-ಸಂಕೋಚನವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು.
- ವರ್ಚುವಲ್ ಮೆಷಿನ್ಗಳು: ವರ್ಚುವಲ್ ಮೆಷಿನ್ಗಳನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತ ಮತ್ತು ಸಮರ್ಥ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವುದು.
- ಸರ್ವರ್-ಸೈಡ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು: ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಬಳಕೆಯು ಬ್ರೌಸರ್ಗಳಲ್ಲಿದ್ದರೂ, WASM ಅನ್ನು ಸರ್ವರ್-ಸೈಡ್ ಪರಿಸರಗಳಲ್ಲಿಯೂ ಬಳಸಬಹುದು.
ಉದಾಹರಣೆ: WebAssembly ನೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರ ಸಂಸ್ಕರಣೆ
ನೀವು ವೆಬ್-ಆಧಾರಿತ ಚಿತ್ರ ಸಂಪಾದಕವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ನೀವು ಚಿತ್ರ ಫಿಲ್ಟರಿಂಗ್, ಮರುಗಾತ್ರಗೊಳಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣ ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳಂತಹ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ-ನಿರ್ಣಾಯಕ ಚಿತ್ರ ಸಂಸ್ಕರಣೆ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು WebAssembly ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. WebAssembly ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಚಿತ್ರದ ಡೇಟಾವನ್ನು ಇನ್ಪುಟ್ ಆಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮತ್ತು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಿದ ಚಿತ್ರದ ಡೇಟಾವನ್ನು ಔಟ್ಪುಟ್ ಆಗಿ ಹಿಂತಿರುಗಿಸುವ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಇದು JavaScript ನಿಂದ ಭಾರವಾದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಆಫ್ಲೋಡ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಸುಗಮ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಬಳಕೆದಾರ ಅನುಭವಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.
ಉದಾಹರಣೆ: WebAssembly ನೊಂದಿಗೆ ಗೇಮ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ
ಅನೇಕ ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಳನ್ನು ವೆಬ್ಗೆ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ಹೊಸ ಹೆಚ್ಚಿನ-ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ವೆಬ್ ಆಟಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು WebAssembly ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. WebAssembly ಅವರಿಗೆ ಸರಿಸುಮಾರು-ಸ್ಥಳೀಯ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಬ್ರೌಸರ್ನಲ್ಲಿ ಸಂಕೀರ್ಣ 3D ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಗಳನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಲು ಅವರಿಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. Unity ಮತ್ತು Unreal Engine ನಂತಹ ಜನಪ್ರಿಯ ಗೇಮ್ ಎಂಜಿನ್ಗಳು WebAssembly ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತವೆ.
ತೀರ್ಮಾನ
WebAssembly ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ WebAssembly ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳು ಮತ್ತು JavaScript ಕೋಡ್ ನಡುವೆ ಸಂವಹನ ಮತ್ತು ಸಂವಹನವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಒಂದು ನಿರ್ಣಾಯಕ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವಾಗಿದೆ. ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡುವುದು, ವಿಭಿನ್ನ ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಪ್ರಕಾರಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಅಭ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ, ಡೆವಲಪರ್ಗಳು WebAssembly ಯ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಮರ್ಥ, ಸುರಕ್ಷಿತ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದಾದ ವೆಬ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು. WebAssembly ವಿಕಸನಗೊಳ್ಳುತ್ತಲೇ ಇರುವುದರಿಂದ, ಅದರ ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ನವೀನ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ-ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ವೆಬ್ ಅನುಭವಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅತ್ಯಗತ್ಯ.
ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ WebAssembly ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗಳ ಸಮಗ್ರ ಅವಲೋಕನವನ್ನು ಒದಗಿಸಿದೆ, ಮೂಲಭೂತ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಸುಧಾರಿತ ತಂತ್ರಗಳವರೆಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಲಾದ ಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಅಭ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನಿಮ್ಮ ವೆಬ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು WebAssembly ಅನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದರ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದು.